
16 %
elegido o con ban · 45.º de 173 campeonesla mitad de los campeones está por debajo de 8,6 %
Su lugar en los drafts de la escena, y lo que pasa cuando no está.
| Parche | Presencia | Partidas | Runa clave mayoritaria |
|---|---|---|---|
| 16.21 | 16,6 % | 2671 | |
| 16.20 | 15,7 % | 7858 | |
| 16.19 | 16,1 % | 6733 | |
| 16.18 | 16,3 % | 5762 | |
| 16.17 | 16,9 % | 5728 | |
| 16.16 | 18,2 % | 5992 | |
| 16.15 | 19,2 % | 5530 | |
| 16.14 | 18,8 % | 5702 | |
| 16.13 | 16,6 % | 7391 | |
| 16.12 | 15,8 % | 5118 |
Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada. · publicado a partir de 30 series
Se lee en Top, su rol principal: un ban no tiene rol, retira este primero.
Ningún campeón sale más a menudo en Top cuando Aatrox tiene ban: ambos equipos mantienen sus picks habituales.
1767 partidas en las que recibe ban · 18.980 en las que está libre y no se elige · parte de los picks del rol: ○ libre → ● con ban · lo que el ban hace salir, nunca por quéNingún counter temido: las composiciones con Aatrox no hacen más bans de lo habitual en la fase 2.
× = bans de fase 2 en sus composiciones respecto a las demás composiciones, conservados a partir de ×1,25 · 44.638 partidas de torneo de 2026-04-15 a 2026-10-12, la ventana de la draft reviewLo que su kit aporta a su equipo, fase a fase, y luego en los combates.
Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada. · se necesitan 150, 0 observadas
Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada. · se necesitan 150, 0 observadas
Por debajo del mínimo: ninguna medida publicada. · se necesitan 150, 0 observadas
No se mide después del min 20: el oro sigue entonces el resultado de la partida.
Solo se mide antes del min 15.
Nada por encima de los mids.
nivel 6 en el 5:12 (5:12), 1.er objeto en el 13:00 (12:00), 2.º en el 20:30 (20:30), 3.º en el 25:54 (26:36).
72 partidas · minuto mediano de cada hito, mids entre paréntesisLa winrate es un intervalo: solo un intervalo situado por completo a un lado del 50 % dice algo.
| Frente a | Partidas | Winrate | Lectura |
|---|---|---|---|
| 12 | Muy pocas para una tasa (12 de 30) | ||
| 10 | Muy pocas para una tasa (10 de 30) | ||
| 8 | Muy pocas para una tasa (8 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 7 | Muy pocas para una tasa (7 de 30) | ||
| 6 | Muy pocas para una tasa (6 de 30) |
| 6 | Muy pocas para una tasa (6 de 30) | ||
| 6 | Muy pocas para una tasa (6 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) | ||
| 5 | Muy pocas para una tasa (5 de 30) |
Ordenado por número de partidas · 20 pares en esta vista.
Aliados y rivales sobre 72 partidas, listados a partir de 5 partidas por par; por debajo de 30 partidas, solo se escriben los recuentos V/D.Runa clave, hechizos, primera habilidad maximizada y rutas de objetos, en el nivel de repliegue que tiene suficientes partidas.
Dos 1.os objetos se reparten el campeón (25 % o más cada uno): ambas builds se mezclan en el capítulo 02.
27.736 partidas de torneos amateur, últimos 60 días, KR 67 % · EUW 24 % · NA 10 %
Población: torneos amateur creados con códigos de torneo — ni soloQ ni la escena pro.