Hồ sơ tướng · Top

Udyr

Phiên bản 16.19 đến 16.21 · KR

Cấm, độ hiện diện và fearless: Udyr với mọi lối build. Build, kết quả tốt nhất và đối đầu: lối build đã chọn.

Mức hiện diện ở giải đấu · chọn + cấm
1,4%Hạng 161 trên 173 tướng
Chọn
0,8%được chọn trong 147 trên 18.063 trận
Cấm
0,6%107 lượt cấm trên 17.116 trận, so với 0,2% ở soloQ
Tỉ lệ thắng ở vị trí Top36,8% từ 29,2% đến 45,2% trên 95 trậnSoloQ 52,1%: khác biệt rõ
Thời lượng trung vị29,5 phútsoloQ 25,6 phút

Nghiệp dư: 18068 ván từ các giải đấu nghiệp dư, 60 ngày gần nhất, KR. SoloQ Cao Thủ+: 304.693 trận trên cùng các phiên bản. Con số nghiệp dư màu vàng khác rõ rệt so với soloQ.

Tóm tắt

Bốn câu trả lời, mỗi câu mở một chương.
01 — Điều gì thay đổi ở giải đấu

Điều gì thay đổi ở giải đấu?

4 khác biệt rõ giữa soloQ và giải nghiệp dư ở vị trí Top.

  • Tỉ lệ thắngThắng ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    36,8%
    SoloQ
    52,1%
    Tỉ lệ thắng 36,8% ở nghiệp dư trên 95 trận, so với 52,1% ở soloQ trên 3.365 trận.
  • Cấm chọnĐược chọn ít hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,3%
    SoloQ
    0,5%
    0,3% lượt chọn của vị trí ở nghiệp dư, so với 0,5% ở soloQ.
  • Cấm chọnBị cấm nhiều hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    0,5%
    SoloQ
    0,2%
    Tỉ lệ cấm 0,5% ở nghiệp dư trên 10.152 trận, so với 0,2% ở soloQ trên 112.312 trận.
  • Thời lượngTrận dài hơn ở nghiệp dư
    Nghiệp dư
    29,5 phút
    SoloQ
    25,6 phút
    Trung vị 29,5 phút ở nghiệp dư, so với 25,6 phút ở soloQ.
02 — Cách chơi

Chơi tướng này thế nào?

Quyền Năng Bất Diệt, rồi Titanic Hydra, Experimental Hexplate và Lord Dominik's Regards: build được chơi nhiều nhất ở soloQ.

Build soloQ, khác biệt nghiệp dư dưới mỗi khối
NgọcQuyền Năng Bất Diệt81% · 2.710
Giống ở nghiệp dư
Phép bổ trợTốc Biến + Dịch Chuyển43% · 1.435
Giống ở nghiệp dư
Kỹ năngRkhông thu thập ở soloQ
Nghiệp dư: 89% · 41 trận
Core (3 trang bị huyền thoại)6% · 45
6%số trận ở soloQ
  1. Titanic Hydra
  2. Experimental Hexplate
  3. Lord Dominik's Regards
Giống ở nghiệp dư

Không thu thập ở soloQ: trang bị khởi đầu, trang bị thứ 4 và thứ tự kỹ năng.

03 — Trong đội hình

Tướng này mang lại gì cho đội hình?

Chống chịu sát thương trước hết: chống chịu nhiều hơn 95% tướng đường trên.

  1. Chống chịu sát thươngtop5%1.605 · tướng đường trên: 970
  2. Khống chế (CC)top22%1,2 · tướng đường trên: 0,8

Đọc trên các ván giải đấu từ 2026-04-15 đến 2026-10-12 (44.638 ván) · cùng cách đọc với review draft · so với các tướng đường trên khác

Điểm nổi bật

  • Frontline
  • CC

Giống các tướng đường trên khác

  • Gold ở phút 15
  • Đánh teamfight
  • Hạ gục trong solo

Không phải là

  • Ít damage
  • Không poke
  • Không split-push

Damage / phút theo giai đoạn · khi gold ngang nhau

Chưa đo: chỉ số này chưa được review draft xác nhận.

Gold so với đối thủ trực tiếp

Ở phút 20, kém 79% tướng đường trên khi so với đối thủ trực tiếp.

tướng đường trên

Vị trí so với tướng đường trên · mọi chỉ số

0 ← ít hơn · trung vị · nhiều hơn → 100
  • Gold ở phút 15 · hạng 26 trên 100 trong số tướng đường trên-187 · trung vị +119
  • Gold ở phút 20 · hạng 21 trên 100 trong số tướng đường trên-414 · trung vị +100
  • Chống chịu sát thương · hạng 95 trên 100 trong số tướng đường trên1.605 · trung vị 970
  • Đánh teamfight · hạng 53 trên 100 trong số tướng đường trên53% · trung vị 53%
  • Hạ gục trong solo · hạng 39 trên 100 trong số tướng đường trên27% · trung vị 28%
  • Khống chế (CC) · hạng 79 trên 100 trong số tướng đường trên1,2 · trung vị 0,8
  • Damage của đội · hạng 8 trên 100 trong số tướng đường trên16% · trung vị 20%
04 — Cùng đội / đối đầu

Đi cùng ai, đối đầu ai?

Không có đối thủ nào có chênh lệch rõ so với kỳ vọng ở nghiệp dư: tỉ lệ thắng vẫn là các khoảng.

ở

Kết quả tốt nhất

Xếp theo chênh lệch so với kỳ vọng ở nghiệp dư, theo cận dưới của khoảng, tối đa 5 mỗi vai trò. Nguồn còn lại dùng làm mốc.

Đối đầu

Topchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Midchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Cùng đội

Junglechênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

ADCchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Supportchênh lệch so với kỳ vọng

Không có chênh lệch dương ở nghiệp dư.

Đối đầu và đồng đội

Mỗi nhóm một vị trí của tướng kia, năm thẻ trước. Thanh là khoảng tỉ lệ thắng, vạch đánh dấu 50%; màu của chênh lệch cho biết cách chúng tôi đọc, không dùng để sắp xếp.

Sắp xếp theo
Top1 tướng
  • Aatrox6 trận
    —SoloQ: 56,5% · 131 trận
Jungle3 tướng
  • Lee Sin5 trận
    —SoloQ: 49,4% · 429 trận
  • Wukong5 trận
    —SoloQ: 55,1% · 69 trận
  • Vi5 trận
    —SoloQ: 56,4% · 117 trận
Mid2 tướng
  • Akali6 trận
    —SoloQ: 56,2% · 130 trận
  • Lissandra5 trận
    —SoloQ: 49,0% · 102 trận
ADC2 tướng
  • Yunara8 trận
    —SoloQ: 48,8% · 299 trận
  • Jhin5 trận
    —SoloQ: 55,6% · 405 trận
Support4 tướng
  • Lulu7 trận
    —SoloQ: 51,1% · 264 trận
  • Blitzcrank5 trận
    —SoloQ: 53,4% · 161 trận
  • Milio5 trận
    —SoloQ: 63,6% · 66 trận
  • Seraphine5 trận
    —SoloQ: 43,8% · 48 trận
05 — Trong cấm chọn

Cấm hay chọn?

Lựa chọn ưu tiên: lấy ở G1, sau đó bị đốt.

Tỉ lệ chọn ở Top

Giải nghiệp dư, so với soloQ
  • SoloQ Master+0,5%3.043 lượt chọn trên 609.383cấm 0,2% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Giải nghiệp dư0,3%56 lượt chọn trên 21.472cấm 0,5% · phiên bản 16.19 đến 16.21
  • Chuyên nghiệp0,0%1 lượt chọn trên 2.204không công bố lượt cấm · phiên bản 16.17 đến 16.20

Hiện diện theo phiên bản

1,9% ở 16.21
16.1216.21
Chọn + cấm, mọi khu vực, mỗi phiên bản một điểm; phiên bản không đo được để lại khoảng trống.

Trong loạt đấu

Chỉ loạt fearless · ở vị trí Top
  • 0,5%G121 trận trên 4.082
  • 0,6%G223 trận trên 4.082
  • 0,3%G3+5 trận trên 1.757
Khi đã chọn, loạt đấu chuyển sang

Chưa đủ loạt đấu: công bố từ 30 loạt.

Nghiệp dư: các giải nghiệp dư tạo bằng mã giải đấu; soloQ: Cao Thủ+, cùng phiên bản. Một con số nghiệp dư màu vàng và mỗi thẻ «Điều gì thay đổi» chỉ ra một khác biệt mà số lượng của cả hai nguồn đủ để kết luận. Build: chỉ tỉ lệ, không có tỉ lệ thắng, vốn chủ yếu theo thời lượng trận. Chênh lệch so với kỳ vọng (Delta 2 của lolalytics): tỉ lệ thắng của cặp trừ tỉ lệ mà sức mạnh riêng của hai tướng dự đoán, tức tỉ lệ thắng của chúng ở vai trò của mình trong cùng nguồn; được tô màu khi khoảng 90% loại trừ 0, xanh ngọc là thuận lợi, cam là bất lợi. Dưới 30 trận: chỉ số trận.