
3 %
pické ou banni · 146ᵉ sur 173 championsla moitié des champions sont sous 9,3 %
2 710 games de tournois amateurs, 60 derniers jours, NA
Population : des tournois amateurs créés par codes de tournoi — ni la soloQ, ni la scène pro.
Sa place dans la draft de la scène, et ce qui se passe quand il n'est pas là.
| Patch | Présence | Parties | Keystone majoritaire |
|---|---|---|---|
| 16.21 | 4,3 % | 2 671 | |
| 16.20 | 4,0 % | 7 858 | |
| 16.19 | 4,8 % | 6 733 | |
| 16.18 | 4,8 % | 5 762 | |
| 16.17 | 5,4 % | 5 728 | |
| 16.16 | 3,8 % | 5 992 | |
| 16.15 | 3,6 % | 5 530 | |
| 16.14 | 4,0 % | 5 702 | |
| 16.13 | 4,6 % | 7 391 | |
| 16.12 | 3,6 % | 5 118 |
Trop peu de parties : pas de mesure publiée.
Trop peu de parties : pas de mesure publiée. · publié à partir de 30 séries
Trop peu de parties : pas de mesure publiée. · publié à partir de 100 games où il est banni
41 games où il est banni · 1 934 où il est libre et non pris · part des picks du poste : ○ libre → ● banni · ce que le ban fait sortir, jamais pourquoiAucun contre craint : les compos avec Kennen ne bannissent rien en phase 2 plus que d'habitude.
× = bans en phase 2 dans ses compos rapportés aux autres compos, retenus à partir de ×1,25 · 44 638 games de tournoi du 2026-04-15 au 2026-10-12, la fenêtre de la review de draftCe que son kit apporte à son équipe, phase par phase puis en combat.
Pas mesuré après 20 min : l'or suit alors le résultat de la game.
Sans objet pour ce poste.
Mesurée avant 15 min seulement.
Comme les tops : niveau 6 à 5:12 (5:18), 1er item à 12:42 (12:54).
33 games · minute médiane de chaque jalon, les tops entre parenthèsesLe winrate est une fourchette : seule une fourchette entière d'un côté de 50 % dit quelque chose.
| En face | Games | Winrate | Lecture |
|---|---|---|---|
| 5 | Trop peu pour un taux (5 sur 30) |
Triés au nombre de games · 1 paire dans cette vue.
Alliés et adversaires sur 33 games, listés à partir de 5 games par paire ; sous 30 games, seuls les comptes V/D s'écrivent.Keystone, sorts, sort monté en premier et chemins d'items, sur le cran de repli qui a assez de games.
Deux 1ers items se partagent le champion (chacun à 25 % ou plus) : les deux builds sont confondus dans le chapitre 02.